# tokatlama.space > Tokatlama Oyunu - Ücretsiz Online 3D Şamar Atma Oyunu. Tokatlama, tarayıcından doğrudan oynayabileceğin ücretsiz bir online 3D tokat atma oyunudur. Amaç basit: ekrandaki karaktere olabildiğince hızlı ve çok tokat atmak. Her vuruşta karakter gerçekçi bir fizik motoruyla sallanır, esner ve komik tepkiler verir. Bu dosya, siteyi inceleyen otomatik araçlar için hazırlanmıştır. Aşağıdaki bilgiler sitenin kendi arayüzünde de aynen yer alır; oyunun tamamı https://www.tokatlama.space adresinde çalışır. ## Nasıl oynanır 1. Ekrandaki karaktere dokun ya da tıkla - her dokunuş bir tokat sayılır. 2. Görünüm sekmesinin Karakter yarısından hazır karakterlerden birini seç, kendi fotoğrafını yükle veya kendi 3D modelini ekle. 3. Görünüm sekmesinin Silah yarısından şamar, odun ya da ıslak havlu seç; hepsi ücretsiz, her birinin kendine has sesi ve vuruş hissi var. 4. Arka arkaya hızlı tokatla combo zincirini büyüt, ekran sarsıntısı ve efektler sertleşsin. 5. Google ile saniyeler içinde giriş yap; tokat sayın kaydedilsin, karakterlerin saklansın ve günlük sıralamada yarış. ## Tüm özellikler ### Oyunun temeli Tarayıcıda çalışan, üç boyutlu bir tokat oyunu. Kurulum, indirme, ödeme ve oyun içi satın alma yok; her şey ücretsiz. - Ekrandaki karaktere dokunarak (ya da fareyle tıklayarak) tokat atarsın. Her tokat sayaca işler. - Karakter gerçek fizikle tepki verir: darbenin geldiği yönün tersine savrulur, ezilir, yaylanır ve yerine döner. - Arka arkaya atılan tokatlar combo oluşturur. Combo büyüdükçe ekran sarsıntısı, darbe efekti ve ses şiddeti artar; çok uzun serilerde karakterin sesi tizleşmeye başlar. - Üstte iki sayaç vardır: sitedeki toplam tokat sayısı ve giriş yapmışsan oyuncunun kendi toplamı. - Hesap açmadan da oyunun tamamı oynanır; hesapsız oynarken ilerleme kaydedilmez. ### Kontroller Dört hareket vardır: tokat at, döndür, kaydır, yakınlaştır. İlk açılışta kısa bir tanıtım ekranı gösterilir. - Tokat: karaktere dokun, fareyle tıkla. - Döndür: tek parmakla sürükle, fareyle sol tık ve sürükle. Karakter parmağın gittiği yöne döner; yukarı, aşağı ve çapraz da bakabilir. - Kaydır: iki parmakla sürükle, fareyle sağ tık ve sürükle. - Yakınlaştır: iki parmakla sıkıştır, fare tekerleğini çevir. - Karakterin hangi yanağına vurulduğu önemlidir: silah o taraftan girer ve kafa ters tarafa savrulur. ### Karakterler Dört ayrı yoldan karakter edinilir: hazır karakterler, kendi fotoğrafın, kendi 3B dosyan ve sıfırdan tasarlanan basit karakter. - Hazır karakterler: alt bardaki Görünüm sekmesinin Karakter yarısında, oluşturma panellerinin altında durur. Hepsi ilk saniyeden itibaren herkese açıktır, hiçbiri kilitli değildir. Kartlarda karakterlerin başı canlı olarak sağa sola bakar. - Kendi yüzün: bir fotoğraf yüklenir, cihaz onu kendi içinde üç boyutlu bir kafaya çevirir. Fotoğraf üzerinde yüz tanıma ya da kimlik eşleştirme yapılmaz. - Kendi 3B modelin: elindeki bir .glb veya .gltf dosyası yüklenip doğrudan oynanabilir. - Basit karakter oluşturucu: ten rengi, saç tipi ve rengi, sakal ve kulak biçimi seçilerek karakter sıfırdan kurulur; değişiklikler canlı önizlemede görünür. - Hesabı olan oyuncu karakterlerini kaydeder. Her hesapta 5 ücretsiz karakter slotu ve 500MB depolama vardır. - Kaydedilen bir karaktere en fazla 3 adet kendi ses kaydı yüklenebilir; karakter tokat yiyince o sesler çalar. - Kaydedilen bir karakter, kullanıcı adı yazılarak başka bir oyuncuya gönderilebilir. Dosya kopyalanır, yani gönderen sonradan silse bile karşı taraftaki kopya durur. - Yönetim panelinden yeni hazır karakter eklenebilir; oyunun açılışta hangi karakterle başlayacağı da oradan seçilir. ### Silahlar Tokat aletleri. Hepsi ücretsiz ve baştan açıktır; görünüşleri, sesleri ve darbe efektlerinin rengi birbirinden farklıdır. - Yerleşik üç silah vardır: Şamar (çıplak el), Odun ve Islak Havlu. - Alt bardaki Görünüm sekmesinin Silah yarısından seçilir; karttaki modele dokununca o silahın sesi çalar. Karakter ve silah aynı panelin iki sekmesidir, yani ikisi arasında panel kapatmadan geçilir. - Yeni oyuncu varsayılan olarak Şamar ile başlar; bu varsayılan yönetim panelinden değiştirilebilir. - Yönetim panelinden kendi 3B modeli ve kendi vuruş sesiyle yeni silah eklenebilir. ### Sıralamalar Günlük, haftalık, aylık ve düello olmak üzere dört sıralama vardır. Sıralamada görünmek için hesap gerekir. - Üst çubuktaki kupa düğmesinden açılır ve hesap açmadan da görüntülenebilir. - Günlük, Bu Hafta ve Bu Ay sekmeleri o dönemde atılan tokat sayısına göre ilk 10 oyuncuyu listeler. Günler Türkiye saatiyle hesaplanır. - Bilerek "tüm zamanlar" sıralaması yoktur: bir kez kazanılıp bir daha el değiştirmeyen liste yarış olmaktan çıkar. - Sıralama panelindeki Düello sekmesi galibiyet sayısına göre sıralar ve galibiyetleri 10sn, 20sn, 30sn olarak ayrı ayrı gösterir. - Oyun ekranının altında, o gün birinci olan oyuncuyla aradaki farkı gösteren bir çubuk vardır. - Üst üste oynanan gün sayısı (seri) ismin yanında rozet olarak görünür. ### Düello (zamana karşı mod) Belirli bir sürede kaç tokat atılabildiğini ölçen tur ve bunun iki kişilik hâli. Yalnızca hesabı olan oyuncular kullanabilir. - Alt bardaki Sosyal sekmesinin Düello yarısından açılır. Süre olarak 10, 20 ya da 30 saniye seçilir. - Tur oyunun kendi sahnesinde oynanır: 3-2-1 geri sayımın ardından süre başlar, üstte kalan süre ve anlık tokat sayısı görünür. - Tur atıldıktan sonra iki şekilde meydan okunur: rakibin kullanıcı adı yazılarak (davet doğrudan onun düello ekranına düşer ve bildirim gider) ya da bir bağlantı paylaşılarak (bağlantıyı açan oynar). - Karşı taraf aynı süreyi oynar ve meydan okuyanın vurduğu karaktere vurur; iki oyuncunun farklı karakterlere vurduğu bir tur maç sayılmaz. - Skorlar karşılaştırılır, kazanan belli olur (eşitlik beraberliktir) ve sonuç meydan okuyan tarafa bildirim olarak gider. - Karşı tarafın karakteri beğenilirse, karakterin adının yanındaki düğmeyle kendi hesabına kaydedilebilir. - Cevaplanmayan bir meydan okuma 48 saat sonra düşer. ### Gruplar Arkadaşlar arasında kalan özel bir sıralama ve ortak bir karakter rafı. Hesap gerekir. - Alt bardaki Sosyal sekmesinin Gruplar yarısından açılır. Grup kurulabilir ya da altı haneli katılım koduyla bir gruba katılınabilir. - Grubun kendi sıralaması vardır ve yalnızca üyeleri görebilir; katılım kodu grubun tek erişim anahtarıdır. - Gruba ortak karakter eklenebilir; sayı sınırı yoktur, grubun toplam 200MB depolama alanı vardır. - Oyuncu kendi kayıtlı karakterlerinden birini gruba ekleyebilir, gruptaki bir karakteri de doğrudan oynayabilir. - Bir hesap aynı anda en fazla 10 gruba üye olabilir. ### Arkadaşlar Karşılıklı kabul edilen bir bağ. Tek işe yarar ve o iş şudur: birbirinizin yüzünü kendi sahnenize getirip tokatlayabilirsiniz. Hesap gerekir. - Alt bardaki Sosyal sekmesinin Arkadaşlar yarısından açılır. - Kullanıcı adı yazılarak istek gönderilir; karşı taraf kabul edene kadar arkadaşlık kurulmaz. Karşı taraf zaten sizi eklemişse istek anında karşılıklı arkadaşlığa döner. - Her oyuncu, arkadaşlarının tokatlayabileceği yüzü kendi seçer: profil resmine dokunup kendi kayıtlı karakterlerinden ya da hazır karakterlerden birini işaretler. Hiçbiri seçilmezse o oyuncu tokatlanamaz. - Arkadaş listesinde her satır iki sayı taşır: ona attığın ve ondan yediğin tokat. - Arkadaşlıktan çıkarmak tek taraflıdır ve bağı iki yönde birden koparır. ### Hesap Hesap e-posta ile ya da Google ile tek dokunuşta açılır. Oyunun tamamı hesapsız da oynanır. - Hesapla birlikte gelenler: tokat sayısının kaydedilmesi, sıralamalara girmek, 5 karakter slotu, karaktere kendi sesini vermek, karakteri arkadaşına gönderebilmek ve düello. - Kayıt ekranında üç ayrı onay kutucuğu vardır: Kullanım Şartları (zorunlu), Aydınlatma Metni (zorunlu, okundu bilgisi) ve Açık Rıza Metni (isteğe bağlı, yalnızca duyuru bildirimleri için). - Açık rıza vermemek hiçbir özelliği kapatmaz ve hesap açmaya engel değildir; sonradan profil ekranından verilebilir, verilen rıza yine oradan tek dokunuşla geri alınabilir. - Hesap, profil ekranındaki "Hesabımı sil" ile oyunun içinden silinir. Silme; kayıtlı karakterleri ve yüklenen dosyaları, grup üyeliklerini, düelloları, oyun geçmişini ve bildirim kayıtlarını da kapsar. ### Bildirimler Site içinde bir bildirim merkezi, istenirse telefona da düşen bildirimler. - Üst çubuktaki menü düğmesinden açılır; okunmamış bildirim varsa düğmenin üstünde kırmızı bir sayı görünür. - Bildirimler tek tek ya da toplu olarak okundu işaretlenir ve tek tek silinebilir. - Telefon bildirimleri isteğe bağlıdır ve bildirim merkezindeki anahtardan açılır. iPhone tarafında önce oyunun ana ekrana eklenmesi gerekir. - Yeni açılan bir hesaba, kendisinden önce gönderilmiş bildirimler gösterilmez. ### Dil ve kurulum Arayüz Türkçe ve İngilizcedir. Oyun telefona uygulama gibi kurulabilir. - Dil, üst çubuktaki menüdeki tek satırdan değiştirilir: üstüne dokundukça Türkçe ile İngilizce arasında geçer. Varsayılan Türkçedir ve seçim hatırlanır. - Oyun bir PWA olduğundan aynı menüdeki "Ana Ekrana Ekle" ile telefonun ana ekranına kurulur ve tam ekran açılır. - Ses ve titreşim de aynı menüden kapatılıp açılır. Titreşim, desteklemeyen cihazlarda hiç gösterilmez. ### Gizlilik ve yasal KVKK ve GDPR uyumludur; aydınlatma metni, açık rıza metni, kullanım şartları ve erişilebilirlik beyanı ayrı ayrı yayımlanır. - Belgelerin hepsine üst çubuktaki menüdeki "Oyun Hakkında" panelinden ulaşılır. Ayrıca her biri kendi adresinde yayımlanır: /gizlilik, /acik-riza, /kullanim-sartlari, /hesap-silme, /hakkimizda (İngilizceleri sırasıyla /privacy, /consent, /terms, /account-deletion, /about). - Aydınlatma metni yalnızca bilgilendirir; açık rıza metni ayrı bir belgedir ve ayrı bir kutucukla alınır. İkisi tek bir onaya bağlanmaz. - Ziyaret istatistikleri yalnızca ilk girişte çıkan çerez çubuğundan onay verildiğinde toplanır. Onay verildikten sonra tercih "Oyun Hakkında" panelindeki "Çerez tercihleri" satırından değiştirilir. - Yüklenen fotoğraflar üzerinde yüz tanıma, kimlik eşleştirme ya da biyometrik tanımlama yapılmaz; dönüşüm cihazın kendi içinde olur. - Şifreler geri döndürülemez biçimde (bcrypt) saklanır. Hesap oyunun içinden silinebilir; ayrıca iletişim adresine yazarak da silinebilir. ### Ayrı pencere (PiP) Oyun sahnesi, masaüstünde diğer pencerelerin üstünde duran küçük bir pencereye alınabilir. - Üst çubuktaki "Ayrı pencerede aç" düğmesiyle açılır. Tarayıcının Belge içinde Resim (Document Picture-in-Picture) desteğini gerektirir; desteklemeyen tarayıcılarda düğme hiç görünmez. - Pencerede karakter, silah ve tokat sayaçları birlikte gelir; başka bir uygulamada çalışırken de tokat atılabilir. - Pencere kapatıldığında sahne sayfadaki yerine geri döner; ilerleme kaybolmaz. ### Açık istatistikler Sitenin güncel rakamları herkese açık bir sayfada yayımlanır. - Adres: /istatistikler (İngilizcesi /statistics). Aynı rakamlar oyunun içinde "Oyun Hakkında" panelinde de görünür. - Yayımlananlar: toplam tokat sayısı, oyuncu sayısı, bugün atılan tokat, en yüksek combo, hazır karakter ve kayıtlı karakter sayısı, grup sayısı, tamamlanan düello sayısı (süreye göre ayrı ayrı), en çok tokatlanan hazır karakter ve son günlerin günlük tokat grafiği. - Günün en yüksek skoru rakam olarak gösterilir, kimin attığı gösterilmez. - Sayfa sunucuda üretilir, yani rakamlar JavaScript çalıştırılmadan da okunabilir. ## Sıkça sorulan sorular ### Tokatlama oyunu nedir? Tokatlama, tarayıcıda çalışan ücretsiz bir 3D tokat atma oyunudur. Ekrandaki karaktere dokunarak tokat atarsın; karakter gerçek bir fizik motoruyla savrulur, esner ve yerine döner. Kurulum, indirme ve oyun içi satın alma yoktur - adresi açtığın anda oynamaya başlarsın. ### Tokatlama nasıl oynanır? Ekrandaki karaktere dokun ya da tıkla; her dokunuş bir tokat sayılır. Arka arkaya hızlı vurdukça combo zincirin büyür, ekran sarsıntısı ve ses sertleşir. Karakteri sürükleyerek döndürebilir, iki parmakla yakınlaştırabilirsin. İstersen kendi fotoğrafını yükleyip tokatladığın yüzü değiştirir, elin yerine odun ya da ıslak havlu seçersin. ### Tokatlama oyunu ücretsiz mi? Evet, Tokatlama tamamen ücretsizdir. Silahların, hazır karakterlerin ve karakter slotlarının hepsi bedavadır; oyunda satın alınabilecek hiçbir şey yoktur. ### Oyunda reklam var mı? Hayır, Tokatlama’da hiç reklam yoktur - ne banner, ne video, ne oyunu bölen bir tanıtım. Sitenin kullandığı tek ölçüm, yalnızca sen izin verirsen çalışan anonim bir ziyaret istatistiğidir. ### İndirmem ya da kurmam gerekiyor mu? Hayır. Tokatlama tamamen tarayıcı tabanlıdır; uygulama mağazasından indirme ya da kurulum gerekmez. Bağlantıyı açman yeterlidir. ### Telefonuma uygulama olarak kurabilir miyim? Evet. Tokatlama bir web uygulaması (PWA) olarak telefonun ana ekranına eklenebilir: menüdeki "Ana ekrana ekle" satırını kullan. iPhone’da bunu Safari’nin paylaş düğmesindeki "Ana Ekrana Ekle" ile yaparsın. Eklendikten sonra tam ekran açılır ve sıradan bir uygulama gibi durur. ### Üye olmam gerekiyor mu? Hayır, Tokatlama’yı hesap açmadan oynayabilirsin. Üyelik yalnızca tokat sayının kaydedilmesini, karakterlerinin saklanmasını, sıralamaya girmeyi ve arkadaş, grup, düello özelliklerini istiyorsan gerekir - Google ile tek dokunuşta açılır. ### Bilgisayarda oynanır mı? Evet. Tokatlama masaüstü tarayıcılarda da çalışır: tokat atmak için fareyle tıklarsın, karakteri sürükleyerek döndürür, tekerlekle yakınlaşırsın. Masaüstünde ayrıca oyunu, başka sekmelerde çalışırken üstte duran küçük bir pencereye alabilirsin. ### Telefonda oynanır mı? Evet, Tokatlama mobil tarayıcılarda çalışır ve dokunmatik için tasarlanmıştır. Telefonun destekliyorsa her tokatta hafif bir titreşim de alırsın. ### İnternetsiz oynanabilir mi? Hayır, Tokatlama’nın çalışması için internet bağlantısı gerekir. Tokat sayıları, karakterler ve sıralamalar sunucuda tutulduğu için çevrimdışı bir mod yoktur. ### Arkadaşlarımla oynayabilir miyim? Evet, üç ayrı şekilde. Arkadaş ekleyip birbirinizin yüzünü kendi ekranınıza getirip tokatlayabilirsiniz; düelloda aynı sürede kimin daha çok tokat attığını yarışırsınız; grup kurup yalnızca kendi aranızda geçerli özel bir sıralama tutarsınız. Üçü de ücretsizdir ve hesap gerektirir. ### Düello nedir, nasıl yapılır? Düello, iki oyuncunun aynı sürede kaç tokat attığını karşılaştıran moddur. Sosyal sekmesinin Düello yarısından 10, 20 ya da 30 saniye seçip turunu atarsın; sonra ya rakibinin kullanıcı adını yazarsın ya da çıkan bağlantıyı ona gönderirsin. Karşı taraf aynı süreyi ve aynı karakteri oynar, skorlar karşılaştırılır ve kazanan belli olur. ### Grup nasıl kurarım ve arkadaşlarımı nasıl eklerim? Sosyal sekmesinin Gruplar yarısından bir isim verip grubunu kurarsın ve sana altı haneli bir katılım kodu verilir. Bu kodu arkadaşlarına ver; onlar "Kodla katıl" alanına girerek gruba dahil olur. Grubun kendine ait bir sıralaması ve ortak bir karakter rafı olur. ### Karakterimi bir arkadaşıma nasıl gönderirim? Görünüm sekmesindeki kayıtlı karakterinin yanındaki ⋯ düğmesinden "Paylaş" seçeneğini kullanıp arkadaşının kullanıcı adını yazarsın. Ona karakterin ayrı bir kopyası geçer; senin hesabındaki karakterden tamamen bağımsız olur. ### Gruba karakter eklersem ne olur? Grubun ortak rafına eklenen karakteri bütün üyeler oynayabilir. Sayı sınırı yoktur; grubun toplamda 200MB depolama alanı vardır. ### Kendi fotoğrafımı yükleyebilir miyim? Evet. Görünüm sekmesinin Karakter yarısından bir fotoğraf yükleyebilirsin ve fotoğraf senin cihazında üç boyutlu bir kafaya çevrilir. Yalnızca sana ait olan ya da paylaşma izni bulunan fotoğrafları yükle. ### Kendi 3D modelimi yükleyebilir miyim? Evet, .glb veya .gltf biçiminde bir model yükleyebilirsin. Dosya çok büyükse dokularını küçültüp (2K yerine 1K) tekrar dene. ### Kaç karakter kaydedebilirim? Hesabı olan her oyuncunun 5 ücretsiz karakter slotu ve 500MB depolama alanı vardır. Slotlar ücretsizdir; satın alınabilecek ek paket yoktur. ### Sıralama ne zaman sıfırlanır? "Bugün" tablosu her gece Türkiye saatiyle sıfırlanır; "Bu Hafta" ve "Bu Ay" kendi dönemlerine göre hesaplanır. Toplam tokat sayın hiçbir zaman kaybolmaz, yalnızca dönemsel tablolar yeniden hesaplanır. ### Seri (streak) nedir? Üst üste her gün en az bir tokat atarsan serin büyür ve isminin yanında rozet olarak görünür. Bir gün hiç tokat atmazsan seri sıfırlanır. ### Bildirimleri nasıl açar, okundu işaretler ve silerim? Menüdeki zil satırından bildirim merkezini açıp "Bildirimleri aç" ile telefon bildirimlerine izin verirsin. Listedeki her bildirimi "Okundu" işaretleyebilir, "Sil" ile kendi listenden kaldırabilir ya da "Tümünü okundu işaretle" ile hepsini birden temizleyebilirsin. Silme yalnızca senin görünümünü etkiler. ### Hesabımı birden fazla cihazda kullanabilir miyim? Evet. Google ile ya da e-posta ve şifreyle giriş yaptığında karakterlerin, tokat sayın ve grupların her cihazda aynıdır. ### Yüklediğim fotoğraf nereye gidiyor, kimler görebilir? Fotoğrafın üç boyutlu kafaya çevrilmesi senin cihazında yapılır. Karakteri kaydedersen dosya hesabına bağlı olarak saklanır ve varsayılan olarak yalnızca sen görürsün. Bir başkasının görmesi ancak senin o karakteri açıkça paylaşman, bir gruba eklemen ya da arkadaşlarına açık profil yüzü olarak seçmenle olur. ### Çocuklar için uygun mu? Tokatlama’daki şiddet çizgi film tarzıdır: kan, yara ya da gerçekçi bir görüntü yoktur. Yine de oyuncuların fotoğraf yükleyip birbirine karakter gönderebildiği sosyal bölümleri vardır, bu yüzden küçük çocukların bir yetişkin gözetiminde oynaması önerilir. Hesap açılmadığında bu sosyal özelliklerin hiçbiri görünmez. ### Verilerim ve yüklediğim içerikler güvende mi? Yüklediğin fotoğraflar, modeller ve ses kayıtları hesabına bağlı olarak saklanır, şifreler ise geri döndürülemez biçimde saklanır. Neyin toplandığı ve ne kadar tutulduğu Gizlilik Politikası’nda tek tek yazılıdır. Lütfen yalnızca sana ait olan ya da paylaşma izni bulunan içerikleri yükle. ### Hesabımı ve verilerimi silebilir miyim? Evet. Profil ekranındaki "Hesabımı sil" bölümünden hesabını kalıcı olarak silebilirsin; karakterlerin, yüklediğin dosyaların ve tokat kayıtların da birlikte silinir. Aynı adım /hesap-silme sayfasında da anlatılır. ### Tokatlama’yı kim yaptı? Tokatlama, 23 Temmuz 2026’dan bu yana bağımsız bir geliştirici tarafından yapılmaktadır. İletişim adresi ve bütün yasal metinler "Oyun Hakkında" panelinde ve /hakkimizda sayfasında yer alır. ### Kısa bir mola için uygun mu? Evet, Tokatlama tam olarak bunun için tasarlandı: aç, birkaç tokat at, kapat. Öğrenilecek bir kontrol şeması, beklenecek bir yükleme ya da takip etmen gereken bir görev listesi yoktur. Tıbbi ya da terapötik bir iddiası yoktur - eğlenmek için yapılmış bir oyundur. ## Notlar - Oyun ücretsizdir; indirme, kurulum, ödeme ve oyun içi satın alma yoktur. - Arayüz Türkçe ve İngilizce olarak kullanılabilir. Bu dosya Türkçedir. - Ayrıntılı yasal metinler (Kullanım Şartları, Aydınlatma Metni, Açık Rıza Metni, Erişilebilirlik Beyanı) sitedeki "Oyun Hakkında" panelinden okunabilir.